iphone - NSNumber 与 Int
全部标签 很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我想在Windows平台上开发一个iPhone应用程序。我的系统上安装了Windows7。最近我知道我们也可以在Windows上制作iPhone应用程序。几天后,我在我的窗口机器上安装了制作iPhone应用程序的软件,但不知何故我感染了病毒。因此,在再次采取此步骤之前,我想知道是否可以在Windows7上制作iPhone应用程序。如果可以,那么最好的方法是什么?
我是想曝光typedefstd::functionFilter;这是的一部分#include这样用户就可以创建过滤器并将其传递到我的组件中进行处理。该要求要求处理不能在模板函数中完成。我知道在接口(interface)上使用STL不是一个好的做法,因为Filter类型的大小取决于STL实现。除了原始函数指针或由模板函数接收的仿函数,我还有哪些替代选择。 最佳答案 大小在这里不是很重要,但如果使用您的库的某个人使用不同的STL实现,那么您的代码将无法使用,那么另一种选择是什么?我将为此使用一个接口(interface)(纯虚拟类):s
我有这个CResources类声明,我得到这个错误"errorC4430:missingtypespecifier-intassumed"#include#includeconstintR_NUMBER=5;typedefenum{M,}OBJECT_ENUM;typedefenum{FILE_O,}RESOURCE_ENUM;typedefstruct_resourcesMapping{CBufferapiBuffer;intObjectIndex;};classCResources{intrCount;int*resources;public:CResources(int);~CR
将用C++编写的完成的游戏项目移植到iPad的最快方法是什么。有没有不买Mac的好方法? 最佳答案 Marmalade(以前称为AirplaySDK)是一个非常适合游戏的跨平台SDK。您可以用VisualC++编写代码,然后在Windows的模拟器中运行它。使用PC,您将无法在iPhone上运行时调试(步进、断点等)您的游戏。部署到iPhone进行测试(从Windows)似乎相当tedious,与XCode的处理方式相比。如果您需要使用Marmalade不支持的iOSnativeAPI功能,您可以使用EDK(扩展开发工具包)为它们构
我是编程新手,这可能是一个显而易见的问题,尽管我终生无法弄清楚为什么我的程序没有以double形式返回。我想编写一个股票程序,接收股票、价格的全部美元部分和小数部分。小数部分将作为两个int值输入,并包含一个具有3个int值的函数定义。该函数以double形式返回价格。#includeusingnamespacestd;intprice(int,int,int);intmain(){intdollars,numerator,denominator,price1,shares;charans;do{cout>dollars>>numerator>>denominator;cout>sha
我是iPhone应用程序开发人员,我只是新手。在工作中我使用Mac进行开发,这是很明显的,但在家里我有Windows操作系统。有什么办法可以通过一些转换器在Windows上打开.h和.m文件之类的iphone项目代码吗?因为有时我希望回到家里通过代码来扩展知识。提前致谢...!!! 最佳答案 .h和.m文件只是纯文本。您应该可以使用写字板打开它们。如果你想要语法高亮,试试Notepad++. 关于iphone-如何在windows操作系统上打开iphone项目的.m文件,我们在Stack
这是我第一次来,我真的希望你们能帮助我,因为我现在已经没有想法了。我已经搜索了几个小时的答案,但找不到真正有效的答案。我想直接将代码注入(inject)到正在运行的进程中。是的,你没看错。我正在尝试将代码注入(inject)另一个应用程序,并且-不管你信不信-这只是为了扩展它的功能。我在Windows上使用VisualStudio2012ExpressEdition。我有以下代码:__declspec(naked)voidFoo(){__asm{//Inlineassemblycodehere}}__declspec(naked)voidFooEnd(){}intmain(){cout
来自MSDN.BOOLWINAPIGetMessage(_Out_LPMSGlpMsg,_In_opt_HWNDhWnd,_In_UINTwMsgFilterMin,_In_UINTwMsgFilterMax);声明如下:“如果函数检索到的消息不是WM_QUIT,则返回值为非零。如果函数检索到WM_QUIT消息,则返回值为零。如果有错误,返回值为-1。”boolean值不是true还是false?看来我们这里有三个选项,true、false和oopsie_daisy....因此,在输入此内容时,我认为我应该检查WinDef.h并在其中找到:typedefintBOOL;嗯……BOOL只
到目前为止,我假设u_int16_t是一个名为stdint.h的MSVS头文件中某处的Windows类型。我正在使用GNUg++作为编译器(实际上是带有mingw的代码块),我想知道typedefunsignedshortuint_least16_t;(在mingw的stdint.h内)是否等效,或者我可以做些什么来包含它类型?这个问题实际上与编译googlesparsehash有关用于MSVS的项目文件,但我使用的是代码块。这是它给我的错误(顺便说一句,这个错误重复了很多次)。c:\programfiles\codeblocks\mingw\bin\..\lib\gcc\mingw3
我在eclipse中创建了应用程序并在Android模拟器中进行了测试。我也希望在iphone中测试相同的应用程序。通过搜索,我发现在Windows的Emulator中无法验证该应用程序。我只能在MAC中做。有没有办法在windows中的iphone模拟器中测试我的应用程序? 最佳答案 如果它是一个基于网络的应用程序,我建议在Windows上的Safari中试用它;过去我用这种方法运气不错。如果该应用程序是基于AdobeAir的,您可以预期它的操作与Android几乎相同;FlashBuilder还为内置的iOS设备提供了一个模